En busca de mejores ingredientes
Un recorrido a fondo por los mercados del juego
En un juego que pretende ofrecer una especie de simulación de lo que es manejar un yatai, uno de los aspectos que más me interesa desarrollar es el de los mercados.
Los mercados son los que proveen los ingredientes que necesita el dueño del yatai para preparar la enorme variedad de platos que suelen servirse en estos puestos de comida callejera.
En lugar de tener un megamercado que venda todo tipo de ingredientes, como un supermercado, preferí crear mercados especializados. Por ejemplo, hay pescaderías, verdulerías, carnicerías y, por último, almacenes con productos más variados, como harina, aceite, arroz, bebidas, etc.
Aunque el juego lleva el subtítulo "Fukuoka Street Food", en alusión a la ciudad de Fukuoka, que es un referente de los yatai, no pretendo recrear la ciudad. Por eso, ni el yatai que maneja el jugador ni los platos que prepara se corresponden con la realidad.
Aprovechando la libertad de no estar atado a la realidad, creé el mapa de una ciudad ficticia que el jugador va a poder recorrer, de forma limitada, para descubrir nuevos mercados y otros elementos que todavía no terminé de definir.
No todos los mercados van a estar disponibles desde el principio: el jugador va a tener que encontrarlos, ya sea recorriendo la ciudad o siguiendo las recomendaciones de los propios clientes, para conseguir ingredientes nuevos y mejores precios, y así perfeccionar sus platos.
Cada mercado tiene una estética un poco distinta que, sumada a la impronta de su dueño, le da al lugar una "personalidad".
Desde el principio, la premisa de este juego es que interesarse por la historia de alguien tiene su recompensa; por eso, los dueños de los puestos son una gran oportunidad para desarrollar historias dentro del juego.

Gracias por leer hasta acá.